Konsep Algoritma Pemrograman
Sebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalah
Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
Mencari solusi
Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
Menentukan algoritma
Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
Menulis program
Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
Menguji program
Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
Mendokumentasikan program
Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
Merawat program
Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
Algoritma
Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.
Algoritma menghitung luas persegi.
- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
Algoritma :
- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:
- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
Selamat belajar.
Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
Related posts:
- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.Kata Kunci
algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.Related posts:- Algoritma dan Pemrograman
- What is Algoritma?
- Algoritma Komputer
- Pemrograman
- Konsep Pemrograman Berbasis Objek
- Algoritma & Modular Programming
- Instruksi Pemilihan
- Pengertian Algoritma
- Konsep Dasar CSS
- Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
- Mendefinisikan masalah
- Mencari solusinya
- Menentukan algoritma
- Menulis program
- Menguji program
- Mendokumentasikan program
- Merawat program
Mendefinisikan masalahLangkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.Mencari solusiKemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.Menentukan algoritmaDalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.Menulis programPenulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.Menguji programBila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.Mendokumentasikan programPenulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).Merawat programProgram yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :AlgoritmaAlgoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :- Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
- Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
- Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :- Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
- Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
- Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
- Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.- Masukkan sisi (S)
- Luas <- S * S
- Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.Algoritma :- Masukkan bil pertama
- Masukkan bil kedua
- Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
- Tampilkan bil pertama
- Tampilkan bil kedua
Pseudo code:- Input x
- Input y
- If x < y then langkah 4 else langkah 5
- write x
- write y
Contoh Soal :1. Buatlah prosedur untuk menambahkan 2 buah bilangan. Deklarasikan sebuah prosedur untuk menambahkan 2 buah bilangan dan untuk menyimpan hasilnya.Penyelsesaian
program proc_rerata2bilangan;
uses
wincrt;
Var
Bil1, Bil2,Hasil : real;
procedure Tambah(a,b: real; var Result : real);
Begin
Result := a + b;
End;
Begin
Write('Masukkan Bilangan 1 : ');
readln(Bil1);
Write('Masukkan Bilangan 2 : ');
readln(Bil2);
Tambah(Bil1,Bil2,Hasil);
Writeln('Hasil Penjumlahan 2 Bilangan : ', Hasil:2:0);
Writeln('Rata ratanya adalah : ', Hasil/2:1:1);
End.2. Buatlah prosedur untuk menghitung luas Lingkaran
Penyelesaian :
PROGRAM
luas_lingkaran;
USES
wincrt;
var
r : integer;
luas : real;
procedure hitung_luas(r : integer);
Begin
luas := 3.14 * sqr(r);
writeln('Luas = ', luas:0:2);
End;
procedure input_data;
Begin
write('Inputkan nilai r : ');
readln(r);
End;
BEGIN
input_data;
hitung_luas(r);
hitung_luas(7);
END.3. Dengan menggunakan prosedur yang sama seperti pada soal No 1, modifikasilah blok pendeklarasian variabel global dan blok program utama diatas agar mampu menghitung rata rata dari 4 buah bilangan ( Ingat, deklarasi prosedur biarkan tetap sama). Ini akan melatih anda bagaimana teknik pemanggilan prosedur dalam Blok program utama.Penyelsesaian
program proc_rerata4bilangan;
uses
wincrt;
Var
Bil1, Bil2, Bil3, Bil4,Hasil : real;
procedure Tambah(a,b: real; var Result : real);
Begin
Result := a + b;
End;
Begin
Write('Masukkan Bilangan 1 : ');
readln(Bil1);
Write('Masukkan Bilangan 2 : ');
readln(Bil2);
Write('Masukkan Bilangan 3 : ');
readln(Bil3);
Write('Masukkan Bilangan 4 : ');
readln(Bil4);
Tambah(Bil1,Bil2,Hasil);
Tambah(Hasil,Bil3,Hasil);
Tambah(Hasil,Bil4,Hasil);
Writeln('Hasil Penjumlahan 4 Bilanagn : ', Hasil:2:0);
Writeln('Rata ratanya adalah : ', Hasil/4:2:0);
End.4. Buatlah sebuah program yang menampilkan deret bilangan dari mulai 1 sampai dengan N, dan deklarasikan sebuah prosedur yang mampu mengklasifikasikan bilangan tersebut masuk kedalam kategori bilangan Genap atau Ganjil.Penyelsesaian
program proc_Klasifikasi_Deret;
uses
wincrt;
Var
Kategori : String;
i,N : integer;
procedure Klasifikasikan(a : integer; Var result : String);
Begin
If a mod 2 = 0 then
result := 'GENAP'
Else
result := 'GANJIL';
End;
Begin
Write('Masukkan nilai Maksimum Deret : ');
readln(N);
For i := 1 to N do
Begin
write(' ( ',i);
Klasifikasikan(i,Kategori);
write('-',Kategori,' )');
End;
End.Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.Selamat belajar.
pranala -> STRUKTUR DASAR ALGORITMA PEMROGRAMAN
BalasHapus