Selasa, 20 November 2012

Materi Dasar Algoritma n' Pemograman


Konsep Algoritma Pemrograman

Sebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
  1. Mendefinisikan masalah
  2. Mencari solusinya
  3. Menentukan algoritma
  4. Menulis program
  5. Menguji program
  6. Mendokumentasikan program
  7. Merawat program
Mendefinisikan masalah
Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
Mencari solusi
Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
Menentukan algoritma
Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
Menulis program
Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
Menguji program
Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
Mendokumentasikan program
Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
Merawat program
Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
Algoritma
Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
  1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
  2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
  3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
  1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
  2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
  3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
  4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
Contoh algoritma
Algoritma menghitung luas persegi.
  1. Masukkan sisi (S)
  2. Luas <- S * S
  3. Tulis Luas
Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
Algoritma :
  1. Masukkan bil pertama
  2. Masukkan bil kedua
  3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
  4. Tampilkan bil pertama
  5. Tampilkan bil kedua
Pseudo code:
  1. Input x
  2. Input y
  3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
  4. write x
  5. write y
Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
Selamat belajar.

Kata Kunci

algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
Related posts:
  1. Algoritma dan Pemrograman
  2. What is Algoritma?
  3. Algoritma Komputer
  4. Pemrograman
  5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
  6. Algoritma & Modular Programming
  7. Instruksi Pemilihan
  8. Pengertian Algoritma
  9. Konsep Dasar CSS
  10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
    1. Mendefinisikan masalah
    2. Mencari solusinya
    3. Menentukan algoritma
    4. Menulis program
    5. Menguji program
    6. Mendokumentasikan program
    7. Merawat program
    Mendefinisikan masalah
    Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
    Mencari solusi
    Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
    Menentukan algoritma
    Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
    Menulis program
    Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
    Menguji program
    Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
    Mendokumentasikan program
    Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
    Merawat program
    Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
    Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
    Algoritma
    Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
    1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
    2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
    3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
    Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
    1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
    2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
    3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
    4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
    Contoh algoritma
    Algoritma menghitung luas persegi.
    1. Masukkan sisi (S)
    2. Luas <- S * S
    3. Tulis Luas
    Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
    Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
    Algoritma :
    1. Masukkan bil pertama
    2. Masukkan bil kedua
    3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
    4. Tampilkan bil pertama
    5. Tampilkan bil kedua
    Pseudo code:
    1. Input x
    2. Input y
    3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
    4. write x
    5. write y
    Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
    Selamat belajar.

    Kata Kunci

    algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
    Related posts:
    1. Algoritma dan Pemrograman
    2. What is Algoritma?
    3. Algoritma Komputer
    4. Pemrograman
    5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
    6. Algoritma & Modular Programming
    7. Instruksi Pemilihan
    8. Pengertian Algoritma
    9. Konsep Dasar CSS
    10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
      1. Mendefinisikan masalah
      2. Mencari solusinya
      3. Menentukan algoritma
      4. Menulis program
      5. Menguji program
      6. Mendokumentasikan program
      7. Merawat program
      Mendefinisikan masalah
      Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
      Mencari solusi
      Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
      Menentukan algoritma
      Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
      Menulis program
      Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
      Menguji program
      Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
      Mendokumentasikan program
      Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
      Merawat program
      Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
      Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
      Algoritma
      Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
      1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
      2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
      3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
      Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
      1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
      2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
      3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
      4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
      Contoh algoritma
      Algoritma menghitung luas persegi.
      1. Masukkan sisi (S)
      2. Luas <- S * S
      3. Tulis Luas
      Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
      Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
      Algoritma :
      1. Masukkan bil pertama
      2. Masukkan bil kedua
      3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
      4. Tampilkan bil pertama
      5. Tampilkan bil kedua
      Pseudo code:
      1. Input x
      2. Input y
      3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
      4. write x
      5. write y
      Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
      Selamat belajar.

      Kata Kunci

      algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
      Related posts:
      1. Algoritma dan Pemrograman
      2. What is Algoritma?
      3. Algoritma Komputer
      4. Pemrograman
      5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
      6. Algoritma & Modular Programming
      7. Instruksi Pemilihan
      8. Pengertian Algoritma
      9. Konsep Dasar CSS
      10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
        1. Mendefinisikan masalah
        2. Mencari solusinya
        3. Menentukan algoritma
        4. Menulis program
        5. Menguji program
        6. Mendokumentasikan program
        7. Merawat program
        Mendefinisikan masalah
        Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
        Mencari solusi
        Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
        Menentukan algoritma
        Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
        Menulis program
        Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
        Menguji program
        Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
        Mendokumentasikan program
        Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
        Merawat program
        Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
        Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
        Algoritma
        Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
        1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
        2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
        3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
        Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
        1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
        2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
        3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
        4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
        Contoh algoritma
        Algoritma menghitung luas persegi.
        1. Masukkan sisi (S)
        2. Luas <- S * S
        3. Tulis Luas
        Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
        Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
        Algoritma :
        1. Masukkan bil pertama
        2. Masukkan bil kedua
        3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
        4. Tampilkan bil pertama
        5. Tampilkan bil kedua
        Pseudo code:
        1. Input x
        2. Input y
        3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
        4. write x
        5. write y
        Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
        Selamat belajar.

        Kata Kunci

        algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
        Related posts:
        1. Algoritma dan Pemrograman
        2. What is Algoritma?
        3. Algoritma Komputer
        4. Pemrograman
        5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
        6. Algoritma & Modular Programming
        7. Instruksi Pemilihan
        8. Pengertian Algoritma
        9. Konsep Dasar CSS
        10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
          1. Mendefinisikan masalah
          2. Mencari solusinya
          3. Menentukan algoritma
          4. Menulis program
          5. Menguji program
          6. Mendokumentasikan program
          7. Merawat program
          Mendefinisikan masalah
          Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
          Mencari solusi
          Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
          Menentukan algoritma
          Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
          Menulis program
          Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
          Menguji program
          Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
          Mendokumentasikan program
          Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
          Merawat program
          Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
          Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
          Algoritma
          Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
          1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
          2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
          3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
          Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
          1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
          2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
          3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
          4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
          Contoh algoritma
          Algoritma menghitung luas persegi.
          1. Masukkan sisi (S)
          2. Luas <- S * S
          3. Tulis Luas
          Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
          Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
          Algoritma :
          1. Masukkan bil pertama
          2. Masukkan bil kedua
          3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
          4. Tampilkan bil pertama
          5. Tampilkan bil kedua
          Pseudo code:
          1. Input x
          2. Input y
          3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
          4. write x
          5. write y
          Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
          Selamat belajar.

          Kata Kunci

          algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
          Related posts:
          1. Algoritma dan Pemrograman
          2. What is Algoritma?
          3. Algoritma Komputer
          4. Pemrograman
          5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
          6. Algoritma & Modular Programming
          7. Instruksi Pemilihan
          8. Pengertian Algoritma
          9. Konsep Dasar CSS
          10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
            1. Mendefinisikan masalah
            2. Mencari solusinya
            3. Menentukan algoritma
            4. Menulis program
            5. Menguji program
            6. Mendokumentasikan program
            7. Merawat program
            Mendefinisikan masalah
            Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
            Mencari solusi
            Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
            Menentukan algoritma
            Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
            Menulis program
            Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
            Menguji program
            Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
            Mendokumentasikan program
            Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
            Merawat program
            Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
            Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
            Algoritma
            Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
            1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
            2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
            3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
            Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
            1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
            2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
            3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
            4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
            Contoh algoritma
            Algoritma menghitung luas persegi.
            1. Masukkan sisi (S)
            2. Luas <- S * S
            3. Tulis Luas
            Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
            Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
            Algoritma :
            1. Masukkan bil pertama
            2. Masukkan bil kedua
            3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
            4. Tampilkan bil pertama
            5. Tampilkan bil kedua
            Pseudo code:
            1. Input x
            2. Input y
            3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
            4. write x
            5. write y
            Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
            Selamat belajar.

            Kata Kunci

            algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
            Related posts:
            1. Algoritma dan Pemrograman
            2. What is Algoritma?
            3. Algoritma Komputer
            4. Pemrograman
            5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
            6. Algoritma & Modular Programming
            7. Instruksi Pemilihan
            8. Pengertian Algoritma
            9. Konsep Dasar CSS
            10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
              1. Mendefinisikan masalah
              2. Mencari solusinya
              3. Menentukan algoritma
              4. Menulis program
              5. Menguji program
              6. Mendokumentasikan program
              7. Merawat program
              Mendefinisikan masalah
              Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
              Mencari solusi
              Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
              Menentukan algoritma
              Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
              Menulis program
              Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
              Menguji program
              Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
              Mendokumentasikan program
              Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
              Merawat program
              Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
              Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
              Algoritma
              Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
              1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
              2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
              3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
              Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
              1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
              2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
              3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
              4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
              Contoh algoritma
              Algoritma menghitung luas persegi.
              1. Masukkan sisi (S)
              2. Luas <- S * S
              3. Tulis Luas
              Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
              Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
              Algoritma :
              1. Masukkan bil pertama
              2. Masukkan bil kedua
              3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
              4. Tampilkan bil pertama
              5. Tampilkan bil kedua
              Pseudo code:
              1. Input x
              2. Input y
              3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
              4. write x
              5. write y
              Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
              Selamat belajar.

              Kata Kunci

              algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
              Related posts:
              1. Algoritma dan Pemrograman
              2. What is Algoritma?
              3. Algoritma Komputer
              4. Pemrograman
              5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
              6. Algoritma & Modular Programming
              7. Instruksi Pemilihan
              8. Pengertian Algoritma
              9. Konsep Dasar CSS
              10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
                1. Mendefinisikan masalah
                2. Mencari solusinya
                3. Menentukan algoritma
                4. Menulis program
                5. Menguji program
                6. Mendokumentasikan program
                7. Merawat program
                Mendefinisikan masalah
                Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
                Mencari solusi
                Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
                Menentukan algoritma
                Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
                Menulis program
                Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
                Menguji program
                Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
                Mendokumentasikan program
                Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
                Merawat program
                Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
                Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
                Algoritma
                Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
                1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
                2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
                3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
                Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
                1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
                2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
                3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
                4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
                Contoh algoritma
                Algoritma menghitung luas persegi.
                1. Masukkan sisi (S)
                2. Luas <- S * S
                3. Tulis Luas
                Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
                Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
                Algoritma :
                1. Masukkan bil pertama
                2. Masukkan bil kedua
                3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
                4. Tampilkan bil pertama
                5. Tampilkan bil kedua
                Pseudo code:
                1. Input x
                2. Input y
                3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
                4. write x
                5. write y
                Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
                Selamat belajar.

                Kata Kunci

                algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
                Related posts:
                1. Algoritma dan Pemrograman
                2. What is Algoritma?
                3. Algoritma Komputer
                4. Pemrograman
                5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
                6. Algoritma & Modular Programming
                7. Instruksi Pemilihan
                8. Pengertian Algoritma
                9. Konsep Dasar CSS
                10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
                  1. Mendefinisikan masalah
                  2. Mencari solusinya
                  3. Menentukan algoritma
                  4. Menulis program
                  5. Menguji program
                  6. Mendokumentasikan program
                  7. Merawat program
                  Mendefinisikan masalah
                  Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
                  Mencari solusi
                  Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
                  Menentukan algoritma
                  Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
                  Menulis program
                  Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
                  Menguji program
                  Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
                  Mendokumentasikan program
                  Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
                  Merawat program
                  Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
                  Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
                  Algoritma
                  Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
                  1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
                  2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
                  3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
                  Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
                  1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
                  2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
                  3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
                  4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
                  Contoh algoritma
                  Algoritma menghitung luas persegi.
                  1. Masukkan sisi (S)
                  2. Luas <- S * S
                  3. Tulis Luas
                  Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
                  Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
                  Algoritma :
                  1. Masukkan bil pertama
                  2. Masukkan bil kedua
                  3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
                  4. Tampilkan bil pertama
                  5. Tampilkan bil kedua
                  Pseudo code:
                  1. Input x
                  2. Input y
                  3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
                  4. write x
                  5. write y
                  Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
                  Selamat belajar.

                  Kata Kunci

                  algoritma pemrograman, belajar algoritma pemrograman, algoritma pemograman, konsep algoritma, belajar algoritma dan pemrograman, algoritma pemprograman, algoritma pemrogaman, belajaralgoritma pemprograman, belajar algoritma pemograman, alogaritma pemograman.
                  Related posts:
                  1. Algoritma dan Pemrograman
                  2. What is Algoritma?
                  3. Algoritma Komputer
                  4. Pemrograman
                  5. Konsep Pemrograman Berbasis Objek
                  6. Algoritma & Modular Programming
                  7. Instruksi Pemilihan
                  8. Pengertian Algoritma
                  9. Konsep Dasar CSS
                  10. Pemrograman Berorientasi Obyek RifkySebelum belajar algoritma pemrograman, akan lebih baik kita pahami terlebih dahulu langkah-langkah pembuatan suatu program. Terdapat beberapa langkah umum dalam pembuatan suatuprogram yaitu:
                    1. Mendefinisikan masalah
                    2. Mencari solusinya
                    3. Menentukan algoritma
                    4. Menulis program
                    5. Menguji program
                    6. Mendokumentasikan program
                    7. Merawat program
                    Mendefinisikan masalah
                    Langkah yang pertama dilakukan adalah mendefinisikan permasalahan. langkah ini harus dilakukan untuk menentukan masalah yang ada serta ditentukan pula input dan output program.
                    Mencari solusi
                    Kemudian ditentukan solusi dari permasalahan yang dihadapi. Bila untuk mendapatkan solusi harus melalui langkah yang terlalu rumit dapat dilakukan pembagian masalah dalam beberapa modul-modul kecil agar mudah untuk dikerjakan. Lalu modul-modul kecil tersebut digabungkan menjadi satu untuk dapat menentukan solusi.
                    Menentukan algoritma
                    Dalam pemilihan algoritma, pemrogram atau analis harus menggunakan algoritma yang sesuai dan efisien untuk masalah yang dihadapi.
                    Menulis program
                    Penulisan program bisa dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasai dan memiliki kompabilitas dengan perangkat keras yang akan menggunakan program tersebut.
                    Menguji program
                    Bila program sudah selesai dibuat, pengujian diperlukan untuk mengetahui apakah program yang dibuat sudah layak untuk digunakan.
                    Mendokumentasikan program
                    Penulisan dokumentasi yang biasanya dilupakan oleh pemrogram menjadi sangat penting saat akan dilakukan perubahan pada program yang dibuat. penulisan program ini dapat dilakukan dengan menulis komentar pada source code tentang kegunaannya (variabel, parameter, procedur, fungsi).
                    Merawat program
                    Program yang sudah selesai dibuat juga perlu dirawat dengan pendeteksian bug yang belum diketahui sebelumnya juga penambahan fasilitas baru yang mempermudah pengguna program.
                    Dari penjelasan diatas, dapat kita peroleh kesimpulan bahwa pembelajaran algoritma pemrogramanadalah bagian dari langkah-langkah pembuatan program. Untuk lebih jelasnya tentang algoritmapemrograman akan diulas sebagai berikut :
                    Algoritma
                    Algoritma yaitu kumpulan langkah-langkah / steps untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer (program komputer) dengan syarat tertentu. Adapun syarat-syaratnya adalah sebagai berikut :
                    1. Setiap langkah harus DEFINITE (pasti, tertentu), dalam algoritma terdapat instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu.
                    2. Minimum mempunyai 1 output (input boleh tidak ada)
                    3. Harus ada stoping criteria (bisa berhenti).
                    Algoritma juga mempunyai beberapa jenis yaitu :
                    1. Sequence, instruksi dikerjakan berurutan (sekuensial).
                    2. Selection, instruksi dikerjakan bila kreteria tertentu terpenuhi.
                    3. Iteration, instruksi dikerjakan selama memenuhi kondisi tertentu.
                    4. Concurrent, mengerjakan banyak instruksi secara bersama.
                    Contoh algoritma
                    Algoritma menghitung luas persegi.
                    1. Masukkan sisi (S)
                    2. Luas <- S * S
                    3. Tulis Luas
                    Untuk menulis suatu penjelasan cara menyelesaikan masalah dapat pula digunakan Pseudo Codeyaitu berupa pengkodean atau penandaan yang menyerupai suatu program. Pseudo Code ini sering digunakan dalam penulisan algoritma.
                    Contoh : Mencari bilangan terkecil dari dua bilangan yang dimasukkan.
                    Algoritma :
                    1. Masukkan bil pertama
                    2. Masukkan bil kedua
                    3. Jika bil pertama < bil kedua maka kerjakan langkah 4, bila tidak maka dikerjakan langkah 5.
                    4. Tampilkan bil pertama
                    5. Tampilkan bil kedua
                    Pseudo code:
                    1. Input x
                    2. Input y
                    3. If x < y then langkah 4 else langkah 5
                    4. write x
                    5. write y


                    Contoh Soal :

                    1.  Buatlah prosedur untuk menambahkan 2 buah bilangan. Deklarasikan     sebuah prosedur untuk menambahkan 2 buah bilangan dan untuk menyimpan hasilnya.

                    Penyelsesaian

                    program proc_rerata2bilangan;
                    uses
                     wincrt;
                    Var
                     Bil1, Bil2,Hasil : real;

                     procedure Tambah(a,b: real; var Result : real);
                     Begin
                          Result := a + b;   
                     End;

                    Begin
                     Write('Masukkan Bilangan 1 : ');
                     readln(Bil1);
                     Write('Masukkan Bilangan 2 : ');
                     readln(Bil2);

                     Tambah(Bil1,Bil2,Hasil);

                     Writeln('Hasil Penjumlahan 2 Bilangan : ', Hasil:2:0);
                     Writeln('Rata ratanya adalah : ', Hasil/2:1:1);
                    End.



                    2.  Buatlah prosedur untuk menghitung luas Lingkaran 

                    Penyelesaian :

                    PROGRAM
                     luas_lingkaran;
                    USES
                     wincrt;
                    var
                     r : integer;
                     luas : real;

                    procedure hitung_luas(r : integer);
                    Begin
                     luas := 3.14 * sqr(r);
                     writeln('Luas = ', luas:0:2);
                    End;

                    procedure input_data;
                    Begin
                     write('Inputkan nilai r : ');
                     readln(r);
                    End;


                    BEGIN
                     input_data;
                     hitung_luas(r);

                     hitung_luas(7);

                    END.

                    3.    Dengan menggunakan prosedur yang sama seperti pada soal No 1, modifikasilah blok pendeklarasian variabel global dan blok program utama diatas agar mampu menghitung rata rata dari 4 buah bilangan ( Ingat, deklarasi prosedur biarkan tetap sama). Ini akan melatih anda bagaimana teknik pemanggilan prosedur dalam Blok program utama.

                    Penyelsesaian

                    program proc_rerata4bilangan;
                    uses
                     wincrt;
                    Var
                     Bil1, Bil2, Bil3, Bil4,Hasil : real;

                     procedure Tambah(a,b: real; var Result : real);
                     Begin
                          Result := a + b;   
                     End;

                    Begin
                     Write('Masukkan Bilangan 1 : ');
                     readln(Bil1);
                     Write('Masukkan Bilangan 2 : ');
                     readln(Bil2);
                     Write('Masukkan Bilangan 3 : ');
                     readln(Bil3);
                     Write('Masukkan Bilangan 4 : ');
                     readln(Bil4);

                     Tambah(Bil1,Bil2,Hasil);
                     Tambah(Hasil,Bil3,Hasil);
                     Tambah(Hasil,Bil4,Hasil);

                     Writeln('Hasil Penjumlahan 4 Bilanagn : ', Hasil:2:0);
                     Writeln('Rata ratanya adalah : ', Hasil/4:2:0);
                    End.

                    4.    Buatlah sebuah program yang menampilkan deret bilangan dari mulai 1 sampai dengan N, dan deklarasikan sebuah prosedur yang mampu mengklasifikasikan bilangan tersebut masuk kedalam kategori bilangan Genap atau Ganjil.

                    Penyelsesaian

                    program proc_Klasifikasi_Deret;
                    uses
                     wincrt;
                    Var
                     Kategori : String;
                     i,N : integer;


                     procedure Klasifikasikan(a : integer; Var result : String);
                     Begin
                          If a mod 2 = 0 then
                             result := 'GENAP'
                          Else   
                             result := 'GANJIL';
                     End;

                    Begin
                     Write('Masukkan nilai Maksimum Deret : ');
                     readln(N);

                     For i := 1 to N do
                     Begin
                       write(' ( ',i);
                       Klasifikasikan(i,Kategori);
                       write('-',Kategori,' )');
                     End;

                    End.


                    Dari penjelasan diatas tampaklah perbedaan antara penulisan algoritma dalam bentuk tertentu. Dengan begitu akan lebih mudah dipahami oleh pemrogram dan orang lain yang ingin di beri pemahaman.
                    Selamat belajar.

1 komentar: